Иконки
Провести доработки из раздела “Материалы”
Скрин полного списка иконок
Иконки доступны в трёх видах/состояниях:
- Исходные, редактируемые изображения в формате Adobe Illustrator.
- Готовые для ипользования, в библиотеке IconJar.
- Готовые для веб- приложений (.svg) в открытом репозитории и в составе компонент для ReactJS.
Скрины библиотеки
Готовы иконки для основных статей расходов, ключевых банковских операций и некоторые вспомогательные, логотипы самых популярных российских банков. Всего порядка сотни разных метафор («метафора» — идея иллюстрации для выражения переносного или прямого смысла, спрятанного за изображением).
Именование
Для всех платформ используем одинаковую систему имен.
icon_type_name__size__color
icon | идентификатор ассета. Для иллюстраций, например, используем art |
_type | группа иконок. Например: «tool», «pfm», «social» и тд |
_name | название иконки. |
__size | размер через переменную. |
__color | по-умолчанию, для темных ассетов, цвет можно не указывать |
Например:
icon_action_close__m.svg
— черная иконка «Закрыть».icon_tool_contactless\__m\__white.svg
— белая иконка «Бесконтактная оплата».art_tool_card_to_card\__xs\__white.svg
— иллюстрация «С карты на карту».
Размеры
Иконки (icon)
s | 18px |
m | 24px |
l | 30px |
xl | 36px |
xxl | 48px |
Миниатюры (art_)
xs | 64px |
s | 80px |
m | 96px |
Что делать, если нужной иконки нет
- Сделать самостоятельно, следуя правилам и требованиям подготовки иконок. Использовать иконки, не удовлетворяющие правилам и требованиям в макетах — запрещено (см. далее).
- Обратиться к дизайнерам Альфа-Лаборатории.
Что необходимо учитывать при создании иконок:
- Иконки создаются под все необходимые размеры.
- Все исходные материалы создаются в Adobe Illustrator.
- Линии должны быть выполнены в виде сегментов, чтобы можно было управлять толщиной обводки в будущем.
- Должна сохраняться стилистика иконок (сегменты для линий/обводок, полупрозрачные заливки плоскостей)
- Все объекты должны быть выровнены по пиксельной сетке, чтобы избегать антиалиасинга в тех местах, где его быть точно не должно.
- Наименование иконок, описание, теги для быстрого поиска.
- Пп. 2-6 применяются для всех размеров, перечисленных в п. 1.
- Результирующие иконки в двух цветах (черном и белом) предоставляются в виде svg- и pdf-файлов вместе с таблицей описания/тегов и исходными файлами в .ai.
Принципы создания иконок
Построение
Иконка состоит из двух частей:
- Основа. Это максимально упрощенная форма объекта. Выполняется 1px строуком. Она не обязана передавать смысл объекта. Для этого используются второстепенные детали.
Пример иконки карты без деталей
- Второстепенные детали. Используются для дополнения или уточнения основной формы. Помогают завершить метафору или просто улучшить чтение иконки. Создаются с помощью форм с прозрачностью 30-40%. По-возможности, их толщина не должна быть меньше 2px.
Пример карты и CVС с деталями
Оптическая компенсация
Описать принципы оптической компенсации, а лучше сослаться на описание процесса у гугла.